NGULIK x DND
...belajar bermain peran.
Beberapa waktu terakhir, gw lagi ngulik banget table top game Dungeons and Dragons (DND). Sebuah permainan papan di mana kita berperan menjadi sebuah karakter yang menjalankan suatu cerita yang disebut campaign. Berbeda dengan video games yang dimanjakan visual, DND justru lebih banyak menggunakan imajinasi atau yang biasa disebut dengan theater of the mind.
Sebenernya, DND bukan hal yang baru buat gw, cuma beberapa waktu terakhir gw menguliknya lebih dalam, dan mendapatkan setidaknya 3 hal yang dapat dipelajari.
Imajinasi
Setelah beranjak dewasa, kita sepertinya makin jarang menggunakan imajinasi kita. Dalam permainan DND ini, kita dilatih untuk menggunakan imajinasi lebih. Bagaimana kita membayangkan dunia fantasi dan berinteraksi dengan karakter-karakter yang ada di dalam dunia tersebut.
Ga jarang, hasil imajinasi ini juga menjadi sesuatu yang nyata. Contohnya dari kelompok Critical Role ini, dari permainan imajinasi, permainan mereka bisa diadaptasi menjadi serial animasi yang ada di bawah ini.
Narasi
Sering kali orang bertanya, bagaimana sih caranya biar bisa jago ngomong atau presentasi, dan buat gw mungkin main DND adalah salah satu jawabannya. Karena dalam permainan ini kita perlu menjelaskan segala sesuatu secara mendetail karena balik lagi ke poin pertama, hampir semuanya memakai imajinasi. Kita perlu menjelaskan bagaimana bentuk dan rupa karakter kita sampai bagaimana kita akan menghabisi lawan kita sampai orang-orang yang ikut bermain juga bisa merasakannya.
Decision Making
Satu hal yang paling menarik dari permainan DND adalah lemparan dadu untuk hampir semua momen dalam cerita atau yang disebut sebagai skill check. Paling sering menggunakan dadu bersisi 20 atau yang biasa disebut D20. Jika angkanya tinggi, maka kita berhasil melakukan sesuatu, jika angkanya rendah kita gagal melakukan sesuatu.
Misalnya saja, dalam permainan, ada sebuah ruangan dengan pintu yang dikunci. Apa yang kamu akan lakukan? Berbagai cara bisa dilakukan, bisa mendobrak, bisa mencari jalan lain, atau jika punya dalam tas, bisa mencoba menggunakan lockpick untuk membukanya.
Anggap kita mau mendobraknya, maka dadu akan dilempar untuk mengetahui apakah berhasil atau tidak. Jika 13 atau lebih berhasil, jika dibawahnya gagal. Dan⦠angka yang keluar ternyata kecil, cuma 8, pintu sama sekali tidak bergeming, apa yang kamu akan lakukan selanjutnya? Kita perlu putar otak lagi untuk masuk ke ruangan.
Masih banyak hal yang gw sendiri pelajari dari bermain DND, mungkin yang paling terlihat jelas 3 hal itu ya, semoga gw menemukan keseruan lainnya yang bisa gw tulis.
goodbye ππand good night ππ₯




